-京-
近距離 A(4, 4, 5) B(6, 4, 8) C(2, 2+8, 9) D(4, 3, 22)
遠距離 A(4, 4, 5) B(5, 3, 14) C(12, 2, 17) D(1 + {6, 5, 6}[足元無敵] + 11)
しゃがみ A(4, 4, 5) B(4, 4, 5) C(5, 2+4, 21) D(11, 3, 19)
ふっ飛ばし CD(19, 4, 16) GCCD({6, 4}[全身無敵, 投げ無敵], 29)
垂直ジャンプ A(4, 7) B(4, 11) C(5, 4) D(10, 11)
斜めジャンプ A(4, 6) B(4, 9) C(5, 4) D(8, 5) CD(13, 7)
小ジャンプ A(
4, 8
) B(
4, 9
) C(
5, 4
) D(
8, 5
) CD(
13
,
7)
轟斧(キャンセル) (
11, 5, 2, 7
, 18)
奈落落し (
6, 5
, (着地硬直) 5) 攻撃判定出現中は、通常扱いの判定とカウンター扱いの判定が混同
弱鬼焼き (
{5, 4}[全身無敵, 投げ無敵] + 13, 16+11
)
強鬼焼き (
{5, 4}[全身無敵, 投げ無敵], 0, 16, 22+13
)
弱轢鉄 (
2[胸下無敵] + 11[股下無敵] + 6[腰下無敵], 3
, 31)
強轢鉄 (
12[膝上無敵] + 2[膝下無敵], 2, 1, 3
, 25)
弱R.E.D.KicK. (
6+12, 2+2
+
2, 3+15)
強R.E.D.KicK. (
8+21, 2+2+2
, 2+16)
荒咬み (
3+2+6, 2 + 4
, 18)
弱七拾五式・改 (
9 + 4[股下無敵], 5, 8
+8+11)
~2段目 (
7, ※9
, 0~3+11) ※2段目のタイミングにより持続時間が変動
強七拾五式・改 (
12 + 5[股下無敵], 5, 8
+8+11)
~2段目 (
7, ※9
, 0~3+11) ※2段目のタイミングにより持続時間が変動
弱大蛇薙 ({{1 + 28(暗転) + 1}
[投げ無敵] + 6}
[全身無敵] +
12, 17
, 27)
弱大蛇薙 溜め ({{1 + 28(暗転) + 1}
[全身無敵, 投げ無敵] +
1~90[股下無敵]
+ 4
[全身無敵] +
7, 17
, 30)
強大蛇薙 ({{1 + 28(暗転) + 1}
[投げ無敵] + 6}
[全身無敵] +
11, 17
, 27)
強大蛇薙 溜め ({{1 + 28(暗転) + 1}
[全身無敵, 投げ無敵] +
1~90[膝上無敵]
+ 4
[全身無敵] +
7, 17
, 30)
弱百八拾弐式 1段階目 ({{1 + 28(暗転) + 1}
[投げ無敵] + 3}
[全身無敵] +
0~3 + 5, 1, 9, 4
, 37)
~2段階溜め ({{1 + 28(暗転) + 1}
[投げ無敵] + 3}
[全身無敵] +
4~60 + 5, 1, 9, 4
, 37)
~3段階溜め ({{1 + 28(暗転) + 1}
[投げ無敵] + 3}
[全身無敵] +
61~94 + 5, 1, 9, 4
, 37)
~4段階溜め ({{1 + 28(暗転) + 1}
[投げ無敵] + 3}
[全身無敵] +
95~96 + 5, 1, 9, 4
, 37)
強百八拾弐式 1段階目 ({{1 + 28(暗転) + 1}
[投げ無敵] + 4}
[全身無敵] +
0~4
+ {12,
2}
[全身無敵],
9, 4
, 37)
~2段階溜め ({{1 + 28(暗転) + 1}
[投げ無敵] + 4}
[全身無敵] +
5~60
+ {12,
2}
[全身無敵],
9, 4
, 37)
~3段階溜め ({{1 + 28(暗転) + 1}
[投げ無敵] + 4}
[全身無敵] +
61~94
+ {12,
2}
[全身無敵],
9, 4
, 37)
~4段階溜め ({{1 + 28(暗転) + 1}
[投げ無敵] + 4}
[全身無敵] +
95~96
+ {12,
2}
[全身無敵],
9, 4
, 37)
Max大蛇薙 ({1 + 28(暗転) + 1}[全身無敵, 投げ無敵] + 0~90(溜め)
+ 7[全身無敵] + 10, 払い, 17
+ 35)
([1{0,
14} [2]{11,
14} [3]{22,
17})
Max大蛇薙 溜め (
{2, 3, {3, 3}×14 , 1}[膝下無敵]
) 90フレーム間の全体処理
神塵 ({2,
0, 28(暗転) + 3}
[全身無敵, 投げ無敵],
31
)